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  1. Pacific Northwest Backcountry Pilots
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  3. Rund um den P3D/FSX === Vintage ===
  4. P3D/FSX - Szenerien

Schiffe und Schiffsverkehr im FSX/P3D

  • Dieter
  • 3. März 2014 um 09:23
1. offizieller Beitrag
  • Dieter
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    • 3. März 2014 um 09:23
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    • #1

    Henrik Nielsen ist seit langem die erste Adresse für die Entwicklung im Bereich Schiffe und Schiffsverkehr für den Flugsimulator.
    Seine Kreationen sind erstklassig und vielen von uns bereits bekannt durch den RTMM-Ship Traffic. Hier hat er entscheidend mitgewirkt.

    Nach langer Entwicklungszeit hat er nun ein neues Paket veröffentlicht:
    - 130_ai_ships_and_ai_ship_traffic.zip

    Es sind 130 AI-Schiffe enthalten, insbesondere auf den Routen durch die Nordsee sowie entlang der norwegischen Küste. Hier fahren jetzt u.a. exzellent modellierte Schiffe der Hurtigruten u.v.a.m.
    Das ist eine willkommene Bereicherung für die bisher vorhandene Norwegen-Szenerie.
    Ich konnte keine Einbußen in der Framerate feststellen.

    In dem Paket sind weiterhin Schiffsbewegungen im Mittelmeer und um die arabische Halbinsel enthalten.

    Download bei Avsim oder hier direkt:
    http://library.avsim.net/download.php?DLID=182953

    Um in den vollen Genuss dieser Packung zu kommen, sind noch einige andere Files zu installieren.
    Daher bitte unbedingt die Installationsanweisung beachten!

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 11. Mai 2014 um 10:43
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    • #2

    Dazu gibt es ein Update:
    avsim
    - patch_130_ai_ships_and_ai_ship_traffic.zip

    Download:
    http://library.avsim.net/whatsnew.php?F…atSort=0&Page=2

    oder direkt:
    http://library.avsim.net/download.php?DLID=184092

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 3. Januar 2015 um 09:06
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    • #3

    Henrik Nielsen hat eine weitere große Sammlung von AI-Schiffen erstellt, die weltweit agieren.
    - für FSX und P3D
    Dieses Paket ist eine Erweiterung seiner bisherigen Veröffentlichungen.
    Ein ausführliches Handbuch erleichtert die Installation.

    Download unter
    Avsim
    - 179 AI Ships and AI Ship Traffic
    oder direkt
    http://library.avsim.net/download.php?DLID=188085

    Man kann problemlos selbst ausgewählte Routen einbinden.
    Dazu nur die gewünschten traffic-Files auswählen.

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 3. Januar 2015 um 09:16
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    • #4

    Global AI-Ship Traffic

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 20. Juli 2015 um 09:39
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    • #5

    Ein weiteres Schiffsverkehr-Paket mit Norwegen-Anteilen ist erschienen:

    80_ai_ships_and_ai_ship_traffic.zip

    ("bekannt")

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 25. März 2016 um 16:51
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    • #6

    Neues Schiffsverkehr-Paket weltweit und mit Norwegen-Anteilen ist erschienen:

    Download:
    - 86 AI Ships and AI Ship Traffic

    http://library.avsim.net/download.php?DLID=194626

    ("bekannt")

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 2. April 2016 um 10:23
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    • #7

    Henrik Nielsen hat seine komplette Sammlung "Schiffsverkehr weltweit" in ein File gepackt:

    - Global AI Ship Traffic V1

    Kompatibel mit FSX und P3D (bis Version 3.2)

    Download hier:

    http://library.avsim.net/download.php?DLID=194715

    oder an bekannter Stelle.

    Anmerkung:

    Bitte den Ordner
    "AI_Hyundai_Container"
    aus der bisherigen Installation löschen und durch das neue File mit gleichem Namen ersetzen.

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 17. Juni 2017 um 08:30
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    • #8

    Tipp für P3D V4

    Die zum Paket gehörenden traffic-files" (z.B. traffic_Ships_xxxx.bgl)

    werden im Normalfall in

    \scenery\world\scenery

    eingebettet.

    Zum besseren Überblick kann man diese aber auch in einen eigenen Ordner legen, der dann natürlich angemeldet werden muss.

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 20. Juni 2017 um 14:36
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Update Schiffsverkehr mit Korrekturen für P3D v4:

    200 AI Ships and AI Ship Traffic V2

    bei Avsim

    - 200_ai_ship_and_ai_ship_traffic_v2.zip

    Download

    Das ist eine Ergänzung zu "Global AI Ship Traffic V1".

    siehe oben Posting #7

    Zur Darstellung des gesamten Schiffsverkehr benötigt man beide Pakete.

    Erst 1 installieren, dann V2 - alte Files überschreiben!

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 20. Juli 2017 um 12:20
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    • #10

    Ein echtes Highlight zum Betrachten des "Global AI Ship Traffic" ist die freie Software

    - Little NavMap

    Little Navmap

    Hier werden alle Schiffe/Boote auf der gegenwärtigen Position angezeigt. Ein Klick auf das Symbol benennt auch den Namen.

    Die Software braucht nicht installiert zu werden. Einfach den entpackten Ordner an die gewünschte Position kopieren und "littlenavmap.exe" als Admin laden.

    Little NavMap ist natürlich in erster Linie ein Flugplanungstool.

    (Für manche auch ein PlanG-Ersatz.)

    Weiterentwicklung und Anpassungen erfolgen stetig.

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 22. Juli 2017 um 17:42
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Nur für Prepar3D v4

    Aufgrund der Vielfältigkeit des P3Dv4 hat man die Möglichkeit, umfangreiche, zusätzliche Daten wie. z.B. den globalen Schiffsverkehr in geordneter und übersichtlicher Form zu installieren. So kann man z.B. die Traffic Files, Effekte, Sounds u.ä. in eigene Ordner einbringen und anmelden, und man behält man die Übersicht, vor allem aber werden keine Originalfiles überschrieben.

    Nachfolgend nun mein Beispiel wie ich Henrik Nielsens "Global Ships Paket" manuell installiert habe:

    Als Editor "Notepad ++" einsetzen, zum Speichern UFT-8 Kodierung nutzen


    - Ordner anlegen außerhalb des P3Dv4:
    \Addon Ships
    darin Unterorder \Global AI Shipping erstellen

    In \Global AI Shipping folgende Unterordnern erstellen:
    - \effects (alle Effekte/Texturen einbringen)
    - \Global AI Traffic\scenery (alle traffic_ships_xxxxx.bgl Files einbringen)
    - \SimObjects\Boats (alle Schiffsordner einbringen) und \Animals (aller Ordner der Wale einbringen)
    - \Sound (alle Sounds einbringen)

    Gehe zu
    C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v4

    Nun bearbeiten:


    sound.cfg

    Nach
    [Entry.0]
    neu einbringen:
    [Entry.1]
    Title=Global AI Ship Traffic Sounds - Ships and Whales
    Path=D:\Addon Ships\Global AI Shipping\Sound
    Required=True
    Active=True

    Speichern
    Anmerkung zu Path: muss eigener Installation angepasst werden.


    effects.cfg

    Nach
    [Entry.0]
    neu einbringen:
    [Entry.1]
    Title=Global AI Ship Traffic Effects
    Path=D:\Addon Ships\Global AI Shipping\Effects
    Required=True
    Active=True

    Speichern
    Anmerkung zu Path: muss eigener Installation angepasst werden.

    simobjects.cfg

    Nach
    [Entry.9]
    neu einbringen:
    [Entry.10]
    Title=Global AI Ship Traffic - AI Boats
    Path=D:\Addon Ships\Global AI Shipping\SimObjects\Boats
    Required=True
    Active=True
    [Entry.11]
    Title=Global AI Ship Traffic - AI Whales
    Path=D:\Addon Ships\Global AI Shipping\SimObjects\Animals
    Required=True
    Active=True

    Speichern
    Anmerkung zu Path: müssen eigener Installation angepasst werden.

    scenery.cfg

    Neu einbringen:


    [Area.xxx]
    Title=Global AI Traffic
    Local=D:\Addon Ships\Global AI Shipping\Global AI Traffic
    Active=TRUE
    Required=FALSE
    Layer=xxx

    Area, Layer und Path der eigenen Installation anpassen.

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 21. September 2019 um 10:36
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    • #12

    Henrik Nielsen hat ein neues, komplett überarbeitetes und sehr umfangreiches Paket mit globalem AI-Schiffsverkehr veröffentlicht.

    - Global_AI_Ship_Traffic_V2.zip

    Download:

    FSX/Prepar3D Global AI Ship Traffic V2

    Viele Grüße

    Dieter
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    • 1. Februar 2021 um 10:44
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    • #13

    Ein neues Schiffsprojekt von Henrik Nielsen:

    Global Classic AI Ship Traffic

    250 neue, klassische Schiffe aus den 1960er Jahren - das Paket ist unabhängig von o.a. "Schiffsverkehr weltweit"!!!

    Download bei Avsim:

    Global Classic AI Ship Traffic V1 for P3D and FSX

    Viele Grüße

    Dieter
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